Bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība


Tās nosaukums no tā priekšgājējiem atšķiras binārās opcijas 250 mainīto simbolu indeksa pirmajā daļā un paaudzes ciparu - RX Ja viss ir skaidrs ar otro maiņu, jo paaudze ir patiešām jauna, tad R9 aizstāšana ar RX, mūsuprāt, nav gluži loģiska, jo šis skaitlis mēdza parādīt videokartes līmeni.

Un tagad nav skaidrs, pirmkārt, kāpēc RX skaitlis ir lielāks nekā, piemēram, R9 X, un kādi skaitļi aiz nosaukuma R būs junioru risinājumos, kuru pamatā ir jauni GPU.

Pirmais jaunās Radeon saimes modelis aizstāj iepriekšējos risinājumus ar līdzīgu pozīciju uzņēmuma pašreizējā līnijā, aizstājot tos tirgū. Tā kā atbrīvotā videokarte cenu un ātruma ziņā drīzāk pieder vidējam līmenim, ņemot vērā jauno paaudzi, indeksu nākotnes risinājumiem tika nolemts atstāt vēl lielākas jaudas GPU. Jaunais produkts ar tiem konkurēs vismaz sava modeļa sākumā.

Bet tā izlaišanas laikā šodienas jaunums noteikti ir labākais veiktspējas piedāvājums savā klasē. Lēmums par 4 un 8 GB atmiņas instalēšanu ir ļoti gudrs. Jaunākā versija nedaudz ietaupīs, jo 4 GB šobrīd var uzskatīt par "zelta vidusceļu", un priekšrocība no 8 GB atmiņas Radeon RX otrajā versijā tiks atklāta nākotnē.

Lai gan 4 GB videokartes versija nodrošinās pieņemamu veiktspēju mūsdienu spēlēs, bet 8 GB atmiņa ļaus jums nodrošināt pienācīgu vietu nākotnei, jo prasības video atmiņai spēlēm nepārtraukti pieaug. Tas ir Radeon RX 8 GB, kas ļauj iegūt vienmērīga spēle bez aiztures, kas saistīta ar datu ielādi, kas neietilpst vietējā bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība atmiņā.

mums ir labākais bināro opciju signāla algoritms

Tā kā pašreizējās paaudzes spēļu konsolēs ir 8 GB koplietojamās atmiņas, vairāk atmiņas ieguvums laika gaitā tikai pieaugs, un Radeon RX 8 GB variants būs lielisks spēļu laiks dažu nākamo gadu laikā. Patiesībā, bez overclocking, dēlis patērē vēl mazāk, apmēram vatus enerģijas, taču neliels jaudas rezervis uzlabos overclocking potenciālu.

Starp citu, AMD partneri plāno ātri atbrīvot šīs videokartes rūpnīcā pārsniegtās versijas, kas atšķiras pēc dzesēšanas un barošanas sistēmām.

Skaitļošanas vienībai CU ir īpaša vietējā datu krātuve datu apmaiņai vai lokālā reģistra kaudzes paplašināšanai, kā arī pirmā līmeņa kešatmiņa ar lasīšanas un rakstīšanas iespējām un pilnvērtīgs tekstūras cauruļvads ar ienešanas un filtrēšanas vienībām, tas ir sadalīts apakšsadaļās, no kurām katra darbojas atsevišķi komandu plūsma. Katrs no šiem blokiem ir atbildīgs par darba plānošanu un sadalīšanu neatkarīgi.

Būtībā Polaris arhitektūra nav pārāk mainījusies, kaut arī video mikroshēmas galvenās vienības ir mainījušās daudz ievērojamāk - ir nopietni uzlabotas video datu kodēšanas un dekodēšanas un informācijas izvades displeja ierīcēs vienības.

pēc izvēles nopērkams

Pretējā gadījumā šī ir labi pazīstamās Graphics Core Next GCN arhitektūras nākamā paaudze, kas jau ir ceturtā pēc kārtas. Līdz šim ģimenē ir iekļauti divi mikroshēmas: Polaris 10 agrāk pazīstams kā Ellesmere un Polaris 11 agrāk pazīstams kā Baffin. Un tomēr GPU ir veiktas dažas aparatūras izmaiņas.

veidi, kā nopelnīt naudu no naudas

Tiek paziņots par ģeometrijas dzinēju uzlabošanu Polaris - it īpaši parādījās tā sauktais ģeometrisko primitīvu izmetšanas paātrinātājs Primitive Discard Accelerator, kas darbojas pašā grafikas cauruļvada sākumā, izmetot neredzamus trijstūrus piemēram, ar nulles laukumu.

Arī jaunajā GPU tika ieviesta jauna indeksa kešatmiņa instancētai ģeometrijai, kas optimizē datu kustību un atbrīvo iekšējo datu kopņu resursus un palielina atmiņas joslas platuma izmantošanas efektivitāti, kopējot ģeometriju instancējot. Ģeometrijas krituma paātrinātājs palīdz palielināt ģeometrijas apstrādes ātrumu, it īpaši tādos uzdevumos kā tessellation with multisampling. Diagramma parāda, ka dažādos apstākļos jaunais bloks var palielināt produktivitāti pat trīs reizes.

Tomēr tie ir interesenta sintētiskie dati, labāk ir apskatīt neatkarīgo testu spēļu rezultātus. Arī ceturtās paaudzes GCN tika uzlabota ēnotāju izpildes efektivitāte - tika ieviesta instrukciju prefetching, kas uzlabo instrukciju kešatmiņu, samazina cauruļvada dīkstāvi un palielina vispārējo skaitļošanas efektivitāti. Tika palielināts arī instrukciju bufera lielums instrukciju masīvam viļņu fronteipalielinot viena pavediena veiktspēju, tika ieviests atbalsts darbībām ar datiem FP16 un Int16 formātos, kas palīdz samazināt atmiņas slodzi, palielināt aprēķina ātrumu un uzlabot energoefektivitāti.

Pēdējo var pielietot plašā grafikas, mašīnvīzijas un mācību uzdevumu klāstā. Aparatūras plānotājs HWSko izmanto asinhroniem aprēķiniem, ir vēlreiz uzlabots. Tās uzdevumi ietver: CPU izkraušanu no bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība plānošanas, prioritāšu piešķiršanu reāllaika uzdevumiem virtuālajai realitātei vai skaņas apstrādeiuzdevumu un procesu paralēlu izpildi, resursu pārvaldību, izpildes vienības slodzes koordinēšanu un līdzsvarošanu.

Šo bloku funkcionalitāti var atjaunināt, izmantojot mikrokodu.

Papildus L2 kešatmiņas divkāršošanai līdz 2 MB, L2 kešatmiņas apstrāde un kešatmiņa ir mainīta, kā arī palielināta kešatmiņas un vietējās video atmiņas apakšsistēmas kopējā efektivitāte. Bet ar to AMD arī neapstājās, turpinot uzlabot datu bezspiešanas saspiešanas algoritmus Delta Color Compression - DCCkas atbalsta saspiešanas režīmus ar attiecību 2: 1, 4: 1 un 8: 1.

Iekšējo datu saspiešana palielina vispārējo darbības efektivitāti, nodrošina pilnīgāku datu kopnes izmantošanu un ietekmi uz energoefektivitāti. Salīdzinot Radeon RX ar Radeon R9jaunais risinājums patērē ievērojami mazāk enerģijas, lai nodrošinātu tādu pašu efektīvo joslas platumu kā iepriekšējās paaudzes grafikas karte.

Tas viss ir nesis augļus kā ievērojams sniegums un efektivitātes pieaugums salīdzinājumā ar iepriekšējiem risinājumiem. Ir grūti spriest, cik liels ir vienas vai otras optimizācijas ieguldījums kopējā ātruma pieaugumā, taču, ja ņemam vērā visas optimizācijas, energoefektivitātes atšķirība starp Radeon RX un Radeon R9 X, pēc AMD speciālistu domām, sasniedz 2,8 reizes.

Turklāt viņi lēš, ka FinFET procesa ieguldījums ir mazāks nekā viņu optimizācijas ieguldījums. Iespējams, tika izvēlēts visizdevīgākais salīdzinājums, un citiem modeļiem energoefektivitātes pieaugums ir nedaudz mazāks.

Grūtniecība Cenu kustība tirgū notiek viļņos - tām ir tendence pieaugt, kas pēc tam mainās, samazinoties. Tirgotājam, kurš strādā ar binārām opcijām BOir svarīgi laikus pamanīt jaunu tendenci un noteikt darījuma slēgšanas laiku, lai samazinātu vai palielinātu. Bez liela riska testēšanas laikā mums izdevās to padarīt 3 reizes lielāku - un tas ir tālu no robežas. Sagatavošanās darbam Ja jūs to jau esat izmēģinājis, jums jau ir ideja par Meta Trader 4 platformu, un pati programma ir instalēta jūsu datorā. Metodei "Dzelzs līmeņi" tas ir arī nepieciešams, tāpēc programmatūra jāinstalē personālajā datorā vai klēpjdatorā.

Piemēram, ja salīdzina RX un R9 bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība, energoefektivitātes atšķirība būs tuvāka divkāršai. Jebkurā gadījumā tik milzīgs pieaugums notiek reizi pāris gados, un šī iemesla dēļ mums nav šaubu, ka Radeon RX pārdošana būs veiksmīga.

Tehnoloģiskais process un tā optimizācija Kā mēs jau teicām, Polaris galvenais nav izmaiņas aparatūras blokos, bet gan liels solis uz priekšu, pateicoties tam, ka šī GPU ražošanā izmantota jauna 14 nm procesa tehnoloģija, izmantojot vertikālos vārtu tranzistorus FinFETs - Fin Field Effect Transistors piemēram, tranzistori ar 3D vārtu struktūru vai 3D tranzistori.

Pēdējo piecu gadu laikā GPU tika ražoti, bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība 28 nm tehniskos procesus, un starpposma 20 nm nesniedza nepieciešamos parametrus.

FinFET izmantošana ir kritiska, lai samazinātu enerģijas patēriņu un samazinātu GPU spriegumu par aptuveni mV, salīdzinot ar iepriekšējo paaudzi, samazinot jaudu par trešdaļu. Ilustrācijā ir shematiski parādīta tā paša GPU nosacīta izmēra maiņa, kas ražots, izmantojot dažādus tehniskos procesus. Samsung Electronics un GlobalFoundries dala pasūtījumus 14 nm centrālo un grafisko procesoru ražošanai no AMD, jo tiem ir vienāds tehniskais process, un nav grūti izveidot vienlaicīgu ražošanu, sadalot pasūtījumus starp tiem, pamatojoties uz piemērotu mikroshēmu ražu un citiem parametriem, kam vajadzētu ļaut atrisināt potenciālās problēmas ar nepietiekami ražošanas apjomi.

Polaris arhitektūra sākotnēji bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība izstrādāta FinFET procesu iespējām, un tai būtu jāizmanto robotu iepirkšanās centri to iespējas. Īsāk sakot, FinFET tranzistors ir tranzistors ar kanālu, ko trīs malās ieskauj vārti caur izolatora slāni - salīdzinājumā ar plakanu, kur saskarne ir viena plakne. FinFET tranzistoriem ir sarežģītāka ierīce, un jaunās tehnoloģijas ieviešanā bija daudz grūtību; attiecīgo tehnisko procesu apgūšanai bezrādītāja turbo opciju bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība nepieciešami pieci gadi.

No otras puses, jaunā tranzistoru forma nodrošina lielāku izmantojamo tranzistoru ražu, mazāk noplūdes un ievērojami labāku energoefektivitāti, kas ir mūsdienu mikroelektronikas galvenais uzdevums. Apmēram ik pēc diviem gadiem tranzistoru skaits grafiskajos procesoros uz laukuma kvadrātmilimetru ir dubultojies, un arī statiskā noplūde ir dubultojusies.

Kas notiek akciju tirgū?

Lai atrisinātu dažas no šīm problēmām, tika izmantoti īpaši instrumenti, piemēram, tranzistoru salas ar atšķirīgu barošanas spriegumu un bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība aizvēršanas ķēdēm, kas dīkstāves vai miega režīmā palīdzēja samazināt noplūdes strāvas.

Bet šīs metodes nav noderīgas aktīvā darba stāvoklī un var samazināt maksimālo veiktspēju. FinFET procesi atrisina daudzas problēmas, kā rezultātā revolucionāri uzlabojas veiktspēja un enerģijas patēriņš salīdzinājumā ar iepriekšējām mikroshēmām, kas izgatavotas, izmantojot tradicionālās tehnoloģijas.

Jauni tehnoloģiskie procesi ļauj ne tikai palielināt veiktspēju, bet arī samazināt raksturlielumu mainīgumu visu viena modeļa ražoto mikroshēmu raksturlielumu atšķirība - salīdziniet parametru izplatību FinFET 14 nm procesam un parasto 28 nm TSMC: Šajā diagrammā ir parādīta gan augstāka FinFET produktu vidējā veiktspēja, gan vidēji zemākas noplūdes, kā arī mazāk atšķirīgu veiktspēju un noplūdes ātrumu dažādiem paraugiem.

Šo raksturlielumu mainīguma uzlabošana GPU gadījumā FinFET gadījumā nozīmē, ka jūs varat palielināt gala frekvenci visiem izstrādājumiem, savukārt plakanajiem tranzistoriem jums bija jāpievērš lielāka uzmanība sliktākajai veiktspējai un jāsamazina visu gala produktu atsauces raksturlielumi.

q opcijas binārās opcijas

Tā rezultātā GPU, kas ražoti, izmantojot FinFET procesa tehnoloģiju, nodrošina būtisku veiktspējas un energoefektivitātes pieaugumu, viegli nopelnīt dienā ar kolēģiem, kuru ražošanā tika izmantoti tradicionālie plakanie tranzistori. Jaunie FinFET procesi ne tikai palīdz samazināt enerģijas patēriņu un ievērojami uzlabot energoefektivitāti, bet arī paver jaunus formas faktorus un formātus nākotnes GPU. Tātad nākotnē varētu būt samērā bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība un viegli spēļu klēpjdatori, kuriem nebūs nepieciešams ievērojami samazināt 3D grafikas kvalitāti, diezgan jaudīgi galddatori ar īpaši kompaktu izmēru, un parastās spēļu videokartes varēs darīt ar mazāk strāvas savienotāju.

Bet, lai sasniegtu lielāku energoefektivitāti, nepietiek tikai ar mikroshēmas pārsūtīšanu uz "plānāku" tehnisko procesu, ir nepieciešamas daudzas izmaiņas tā konstrukcijā. Piemēram, Polaris izmanto adaptīvo GPU pulksteni.

GPU darbojas ar zemu spriegumu un lielu strāvas stiprumu, un no barošanas ķēdēm ir grūti piegādāt kvalitatīvu spriegumu. AMD risinājumu adaptīvā pulksteņmācība šos zaudējumus atgūst, samazinot enerģijas patēriņu par ceturtdaļu.

Šim nolūkam papildus esošajiem enerģijas patēriņa un temperatūras sensoriem tiek pievienots arī frekvences sensors. Rezultātā algoritms sasniedz maksimālo bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība efektivitāti visai mikroshēmai. Tas arī kalibrē barošanas avotu, kad sistēma sāk darboties.

Pārbaudot procesoru, tiek palaists īpašs kods, lai analizētu spriegumu, un sprieguma vērtību reģistrē integrētie jaudas monitori. Tad, kad dators tiek palaists, tiek palaists tas pats kods un izmērīts iegūtais spriegums, un sprieguma regulatori uz tāfeles iestata tādu pašu spriegumu kā pārbaudes laikā. Tas novērš enerģijas izšķērdēšanu, kas tiek izšķiesta sistēmu atšķirību dēļ.

Mūsdienu AMD risinājumi spēj paši kalibrēt un pielāgoties laika gaitā mainīgajiem apstākļiem, kas nodrošina videokartes uzticamu darbību ilgu laiku un nedaudz paaugstinātu veiktspēju. Radeon WattMan - jaunas overclocking un uzraudzības iespējas Svarīga jebkura moderna video draivera sastāvdaļa ir overclocking iestatījumi, kas ļauj izspiest visas tā iespējas no GPU. Iepriekš tas bija atbildīgs par AMD Overdrive sadaļu šī uzņēmuma risinājumu draiveros, un kopā ar jaunu risinājumu izlaišanu AMD nolēma radikāli atjaunināt šo draiveru sadaļu, saucot veiksmīga tiešsaistes peļņa par Radeon WattMan.

Radeon WattMan balstās uz iespējām, kas iepriekš bija redzamas Radeon programmatūrā, taču piedāvā vairākas jaunas smalkas overclocking funkcijas - ar atšķirīgām GPU sprieguma un frekvences vadības iespējām. Arī WattMan ir ērta GPU aktivitātes, pulksteņa frekvences, temperatūras un ventilatora ātruma uzraudzība.

Ērti, tāpat kā ar citiem Radeon Software Crimson Edition iestatījumiem, katrai lietojumprogrammai vai spēlei, kas tiks lietota, kad tā sāksies, varat iestatīt pats savu overclocking profilu.

Pēc tam, kad lietojumprogramma ir aizvērta, iestatījumi tiks atjaunoti pēc noklusējuma. Iespējama gan vienkārša GPU frekvences kontrole, gan frekvences līknes precizēšana. Vienkāršā frekvences pielāgošana darbojas pēc noklusējuma un ļauj pielāgot AMD raksturīgās vārdnīca par naudas pelnīšanu interneta monitorā, kas ir optimālas katram GPU stāvoklim.

Ir arī dinamiskas izmaiņas frekvences līknē, kad GPU kodola un video atmiņas pulksteņa frekvence var mainīties katram stāvoklim kopā ar sprieguma izmaiņām katram no tiem. GPU un atmiņas spriegumi tiek iestatīti neatkarīgi viens no otra. WattMan ir arī uzlabota ventilatora ātruma kontrole dzesēšanas sistēmā, kā opciju ir noteikts minimālais ātrums, mērķa ātrums un minimālā akustiskā robeža.

Šajā gadījumā mērķa griešanās ātrums ir maksimālais, pie kura ventilators griezīsies temperatūrā, kas nav augstāka par mērķa temperatūru. Uzlabota temperatūras pārvaldība ļauj iestatīt maksimālās un mērķa temperatūras vērtības. Tas kopā ar enerģijas patēriņa ierobežojumu ļauj precīzāk regulēt. Maksimālā temperatūra ir absolūtais maksimums, bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība kura grafikas mikroshēmas frekvence nesamazinās, bet pēc tās sasniegšanas frekvence sāks samazināties.

Mērķa temperatūra ir vērtība, kuru sasniedzot palielinās ventilatora ātrums. Šķiet, ka mēs jau kaut kur esam redzējuši iespēju smalki mainīt frekvences un sprieguma līkni, un pavisam nesen, vai ne? Bet tas, ko mēs vēl droši neesam redzējuši, ir ērta uzraudzības un iestatīšanas saskarne pašos draiveros, nevis trešo pušu utilītprogrammās, un AMD var tikai slavēt par šādām rūpēm lietotājiem.

Jauna uzraudzības saskarne ļauj ierakstīt un apskatīt GPU darbību, temperatūru, ventilatora ātrumu un bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība. Turklāt pastāv gan globāla uzraudzība Global WattMangan atsevišķa lietotāju profilu uzraudzība, kas uzrauga maksimālos un vidējos datus tikai tad, kad programma ir atvērta.

Dati tiek apkopoti fonsutilītai Radeon Settings nav jādarbojas, dati tiek savākti līdz maksimāli 20 minūtēm lietojumprogrammas darbības. Kopumā AMD joprojām ir kaut kas jāstrādā, lai uzlabotu WattMan saskarnes lietojamību, jo tas nav paredzēts, piemēram, tastatūras kontrolei, taču pati iniciatīva ir tikai apsveicama - ērta konfigurēšana un uzraudzības rīki tieši draiveros var būt jaunu risinājumu papildu priekšrocība no Radeon RX saimes.

Jaunākās šī standarta versijās tiek izmantoti esošie kabeļi un savienotāji, taču var tikt piemēroti papildu garuma ierobežojumi. Galvenais DisplayPort 1. Jaunais standarts ļauj 5K monitorus RGB formātā 60 Hz frekvencē, izmantojot vienu kabeli tagad jums ir jāpieslēdz pāris savienotāji un kabeļibezrādītāja turbo opciju tirdzniecība arī UHDTV televizorus ar 8K izšķirtspēju ×izmantojot krāsu apakšparaugu 4: 2: 0 pie 60 Hz.

Izmantojot DisplayPort 1. Polaris ir gatavs ieviest arī DisplayPort 1. Uzņēmuma jaunais produkts atbalsta ITU Rec. Jaunais DisplayPort 1. AMD sagaida, ka pirmās šādas ierīces līdz Šādi monitori varēs darboties 4K bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība, izmantojot FreeSync tehnoloģijas ar ātrumu FPS un atbalstīs zemu kadru kompensāciju. Šeit ir saraksts ar nākamās paaudzes monitoru funkcijām, kas ir iespējamas, lietojot jauna versija DisplayPort 1.

Ja mēs jau esam sākuši runāt par FreeSync, tad jāpiemin, ka Polaris arhitektūras risinājumos šī tehnoloģija darbosies ar monitoriem ar HDMI 2.

Plānoto izlaišanas monitoru sarakstā ir produkti ar ekrāna izmēru no 20 līdz 34 collām un dažādas izšķirtspējas. Viena no aizraujošākajām un daudzsološākajām Polaris displeja iespējām ir HDR augsta dinamiskā diapazona displeju atbalsts. Lai iegūtu augstas kvalitātes attēlu, jums jāattēlo attēli plašā krāsu gammā ar paaugstinātu kontrastu un maksimālu spilgtumu, un pašreizējos displejos cilvēks redz tikai nelielu daļu no tā, ko viņš pats var novērot apkārtējā pasaulē.

Video kartes. AMD RX 480 grafisko karšu etaloni

Spilgtuma un krāsu diapazons, ko mēs uztveram, ir daudz lielāks nekā tas, ko mums bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība dot pašreizējās izvades ierīces. Daudzi attēla kvalitātes entuziasti gaida augsta dinamiskā diapazona ieviešanu visos attēlu apstrādes cauruļvada posmos.

Lai pat tuvotos cilvēka redzes iespējām, tika ieviests jauns televizoru nozares standarts - HDR UHDTV, nodrošinot spilgtuma diapazonu no 0, līdz 10 nitiem. Lietojot HDR, lietotājiem tiks parādīts arī paplašināts krāsu diapazons, jo pašlaik plaši izplatītā sRGB krāsu telpa ievērojami atpaliek no cilvēka redzesloka. Gandrīz viss pašreizējais saturs ir izveidots atbilstoši standartiem BT.

Nejauciet displeja ierīču tēmu ar HDR iespējām ar to, kas jau sen ir parādījies spēlēs, kuras sauc par HDR renderēšanu.

tendences līnijas tips

Patiešām, daudzi mūsdienu spēļu dzinēji izmanto augsta dinamiskā diapazona renderēšanu, lai datus saglabātu ēnās un spilgtākajās vietās, taču tas tiek darīts tikai pirms informācijas parādīšanas displejā. Un tad attēls joprojām tiek samazināts līdz parastajam dinamikas diapazonam, lai to parādītu SDR monitorā.

Šim nolūkam tiek izmantoti īpaši toņu kartēšanas algoritmi toņu kartēšana - pārveido toņu vērtības no plaša diapazona uz šauru. Līdz ar HDR ierīču parādīšanos ir nepieciešami gan uzlaboti toņu kartēšanas algoritmi, gan to orientācija uz HDR displejiem. Polaris aparatūras dzinējam krāsu datu apstrādei ir programmējama gamma kontrole un gammas kartēšana, visi aprēķini tiek veikti ar lielu precizitāti, un rezultāts pilnībā atbildīs bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība iespējām.

Kaut arī pat pašreizējās Radeon grafiskās kartes zināmā mērā ir gatavas rīkoties ar HDR monitoriem, jaunākie modeļi tagad piedāvā ievērojami lielāku atsvaidzināšanas ātrumu un krāsu dziļumu. Polaris GPU ir gatavi HDR monitoriem ar 10 bitu un 12 bitu krāsu komponenta dziļumu, lai gan pirmie šādi displeji atbalstīs tikai 10 bitus, taču sekos vairāk uzlaboti, kas pārspēj cilvēka redzes iespējas.

Lai spēļu lietojumprogrammās iegūtu augstas kvalitātes HDR attēlu, ir jāpārstrādā ne tikai spēles motora grafiskā daļa, bet arī daļa satura: tās pašas faktūras ir jāuzglabā arī tādos formātos, kas ļauj izmantot plašu krāsu un spilgtuma gammu. Un pie tā ir daudz jāstrādā. AMD iesaka to bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība monitoram tiek iztaujātas tā krāsas, kontrasts un spilgtums, pēc tam, ņemot vērā šo informāciju, spēles dzinējs veic toņu kartēšanu un parāda to displejā gatavā formā.

Photon SDK jau ir pieejams izstrādātājiem, HDR atbalsts video datiem un renderēšanai DirectX 11 lietojumprogrammās ir bezrādītāja turbo opciju tirdzniecība draiverī, un DirectX 12 atbalsts ir plānots ar nākamo atjauninājumu. Savienojuma gadījumā, izmantojot DisplayPort 1.

Atliek gaidīt šādus monitorus, kuru cena ir zemāka nekā čuguna tilta cena. Uzlabota video datu kodēšana un dekodēšana Kā tas bieži notiek, jaunās grafikas procesoru paaudzēs tiek uzlabotas arī aparatūras video apstrādes vienības.

Galu galā laiks nestāv uz vietas, parādās jauni formāti un to izmantošanas nosacījumi kadru ātrums, krāsu dziļums utt. Tāpēc nav pārsteidzoši, ka Polaris video datu dekodēšanā un kodēšanā tika veikti daži uzlabojumi. Ja iepriekšējie risinājumi spēja kodēt video sekvences H. Turklāt Radeon RX sērijas videokartēs ir pievienots atbalsts augstas kvalitātes video straumēšanas kodēšanai no spēlēm.

Dzelzs līmenis binārām opcijām ir jauns peļņas gūšanas veids. Bināro opciju sistēma

Galu galā kodēšanas kvalitāte vienmēr ir bijusi ķermeņa veidotāja finansiālā neatkarība straumēšanas vāja vieta, un, strauji mainoties attēlam, tā kvalitāte ļoti cieš. Augstu attēla kvalitāti var sasniegt ar divu cauruļu kodēšanu ar attēlu analīzi pirmajā reizē, kas tika ieviesta Polaris. Aparatūras divpakāpju kodēšana darbojas gan ar H. Lai atbrīvotu Polaris arhitektūras aparatūras iespējas, nepieciešams arī programmatūras atbalsts.

Augstas kvalitātes spēļu aparatūras kodētāju atbalsta šādas utilītas: Plays.